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【Plask】モーションキャプチャーをテクニカルディレクターが一気にレビューしてみた:第八回 前編

BASSDRUMアソシエイトテクニカルディレクターの張です。

BASSDRUMによるモーションキャプチャレビューの最終回、第八回には、AIのブームに乗って、話題となったビデオ分析系モーションキャプチャーソフトウェア、Plaskをレビューします!
Plaskは2020年からサービス提供が開始され、アニメーション、ゲーム、映画、広告、教育など、さまざまな業界で注目されています。

Plaskを、以下の項目をベースにテクニカルディレクターの視点でレビューしていきます!

評価項目 及び 基準

それではどうぞ!
※本記事の情報は全て2023年10月現在のものです。

(Move.aiの検証動画と同じ動画素材を利用しました。)
(検証日:2023年10月6日)



製品概要

Plaskは、AIを活用したブラウザベースのモーションキャプチャーソフトウェアです。
第二回で紹介したMove.aiと同様に、アップロードしたビデオから動作を抽出し、AIが解析してモーションデータを生成することができます。
PlaskはMove.aiと比べて手軽さが際立っており、ビデオをアップロードするだけで、モーションデータを生成できます。
さらに、アップロードした写真からポーズを抽出して、画像を生成する機能も実装されています。

公式サイト
https://plask.ai
価格
$140/月

使い方

総合評価

精度 :       ★★☆☆☆
遅延 :       —————
手軽さ :      ★★★★★
他ソフトとの連携 : —————
価格 :       ★★★☆☆

長所

  • スーツやマーカーがいらず、いつでもどこでも収録できる

  • モーションキャプチャーソリューションとしては比較的安価

  • セットアップは簡単で、ウェブカメラだけでも収録できる

  • コミュニティが活発で多くのユーザーが情報交換を行なっている

  • 公式だけでなくユーザーも充実したチュートリアルを公開している

短所

  • リアルタイムでの利用が不可

  • Webサイトベースのソフトウェアなので操作はやや不便

  • データを処理する時間がかかる

  • 他のモーションキャプチャーと比べて精度が低い

どのような人に向いているか

精度は他のモーションキャプチャーと比べて低いですが、スーツが不要だったり、高精度のカメラを用意したり、カメラを複数台巡撫する必要がなく、モーションの調整機能も備えているため、「とりあえず低コストでアニメーションを作ってみたい」という個人の方や団体にはおすすめのサービスと言えるでしょう。


次回後編ではより詳細に見ていきます!

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